Descrição
Palestras: o lúdico no contexto da vida humana, atividade lúdica e a empresa, brincar e as necessidades especiais, jogo e o brinquedo na escola, ludicidade na terceira idade, espaços lúdicos, brinquedoteca, alfabetização emocional. Convívio científico: jogo e a educação, brinquedoteca no contexto escolar da educação infantil, formação de professores de língua estrangeira, re pensando a prática do educador infantil, brincadoteca hospitalar Shishiro Otake, brincar como uma ação mediadora no trabalho desenvolvido com crianças hospitalizadas, novas dimensões da velhice despertas pela ludicidade, programa ludoteca-UEL, ludoteca brinquedoteca na visão de alguns dos seus integrantes, da sucata ao brinquedo, você gosta de brincar, projeto Graxaim brinquedoteca, informática na educação infantil, ludoteca o espaço-tempo psicomotor assegurado.